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无处不在的奖惩机制,其实没用?
当前位置:首页 > 业务新闻 > 工商注册  精诺集团 发布:2023/2/11 14:51:08

打完手心再给块糖?这些商业世界里无处不在的奖惩系统,真的需要我们深度思考一下了!

我们在企业的管理机制——如何激励人心,如何最大化运用人效,几乎全是这些外部因素作为基础,打手心、给块糖。

——这对许多目标明确、操作固定的工作来说是可行的,但面对创意型和开拓型工作,这些机械化的、奖惩分明的方法已经越来越不管用了,有时甚至还会带来反向效果。


怎样激励人们真正投入自己的工作?职业咨询师,《纽约时报》知名趋势写手Dan Pink曾在TED的公开演讲中表示:

“外部激励或许还适用于20世纪企业,而21世纪,企业必须更多采用内在的方式激励员工,其中内部激励的核心要素则是:掌控力自主性使命感

01CHANGBEIZIXUN“蜡烛问题”

1945年,心理学家Karl Duncker提出了一个著名的“蜡烛问题”,在行为科学中被广泛应用。

假设我是实验者,我带你进入一个房间,给你一根蜡烛,一些图钉和火柴,告诉你说:“现在,尝试把蜡烛固定在墙上,让烛泪不要滴到桌上。”


你会怎么做?

许多人尝试用图钉把蜡烛钉在墙上,行不通。有些人想到他们可以点燃火柴,融化蜡烛的底部,尝试把它黏在墙上——好主意,但也行不通。

差不多过了五到十分钟,大部分人才想出解决办法:像下图一样,重点是克服“功能思维定势”。


很多人看到盒子,会下意识忽略它,只把它当成装大头针的容器;但其实它还有其他功能,那就是作为放蜡烛的平台。

当然,这只是一个很简单的实验。普林斯顿大学的科学家Sam Giucksberg利用“蜡烛问题”,还进行了另一个实验,这个实验让我们看见“动机的力量”!

他将参与者聚到一处,告诉他们:“我要开始计时,看你们能多快解决这个问题。”

与此同时,他将这群参与者分成了两拨人。

对第一拨人,他说:“我只想取个平均值,看一般人需要花多久的时间才能解决这样的问题。”

对第二拨人,他说:“如果你是前25%最快解决问题的,就能拿到5美元,如果你是所有人里解答最快的,那你能拿到20美元。”

你觉得哪拨人会更快解决呢?

可能大部分人会觉得是第二拨人,但结果非常令人意外:第一拨人反而是更快的,并且快了整整三分半钟!

不可思议对吗?很多时候我们奖励是为了增强动力,然而事实却是,它阻断了思考和创意能力,让人们总是急于求成。

02CHANGBEIZIXUN机械工作VS创造性工作

有趣的是,这个实验不是误差,它被一再重复证明。

在许多任务中,外部奖励不仅没起作用,更有可能产生反效果,这是在社会科学中一项最有力的发现,同时也往往被人们忽略。

过去两年,我们研究人类动机,尤其对比那些外部激励因素和内在激励因素,可以明确地告诉你们,两者相差悬殊。

我们在企业的管理机制——如何激励人心,如何最大化利用人效,几乎全是以这些外部激励因素作为基础(打手心、给块糖)——对许多20世纪的工作来说是可行的,但面对21世纪的工作,这些机械化的、奖罚分明的做法,已经越来越不管用了,有时甚至还会带来反向效果。


当我们面对的工作是范围狭窄、能清楚见到目标的,向前直冲时,奖励便非常有效。

但在真正的“蜡烛问题”中,你不能只看眼前那一小块地方,你需要四处寻找答案,奖励反而令我们眼光狭隘,限制了我们的想象力。

想想你的工作,你所面对的问题——它们有清楚的规则和一个简单的解答吗?

不,它们的规则模糊,解答通常是令人意外而且不符合常规的。对所有形式的“蜡烛问题”,这些“如果你能……那就可以……”的奖励,其实没用!

只要是机械形态的工作,红利就像我们所认知的,奖励越高,表现越好;而涉及认知能力的工作,单纯奖励已经远远不够!

03CHANGBEIZIXUN内在动机

用红萝卜来吸引人,或是用棍子来威胁人?我们需要一种新做法,这个新方向讲求内在的诱因:我们想做一件事,是因为它能改变世界,或者因为我喜欢,因为它很有趣,因为它能影响的范围很广等等!

这种新的商业机制,围绕在三个基础之上——三个内在动机:

  • 自主性:想要主导自己的工作和人生;

  • 掌控力:想要在重要事情上做得更好的欲望;

  • 使命感:希望我们所做的事情是为了更有意义的高远理想。


有谁听过一家叫Atlassian的公司?这是澳大利亚的一家软件公司,他们做了一件很酷的事,一年有几次,他们跟公司里的软件工程师说:“接下来的24个小时,去做你自己想做的事,只要它和你每天的工作无关,随便你要做什么都行。”

这些工程师便利用这些时间,写出一套有趣的编程,包装这些想法,在那天的最后,对整个公司介绍他们的发明。他们叫这为“联邦快递日”,因为你必须在隔夜交出你的作品。

这个想法很聪明,在高度自主的一天中,他们做出了很多软件编程的革新!也正因为这个计划的成功,让Atlassian更进一步发明了“五分之一时间”,谷歌把这个想法发扬光大,工程师可以用五分之一的时间,做所有他们想做的事情。

他们可以自由分配他们的时间、工作、组员和做法,就是这样,完全的自主权。

诚如大家所知,在谷歌,一年中有一半的新商品,都来自这“五分之一时间”,像Gmail、Orkut、Google News。


除此以外,这里还有一个更具革命性的例子:

一个叫做“只论结果的工作环境”,简写是ROWE,由两个美国分析师所创造,用在十多家北美公司上。

在ROWE中,人们没有日程表,他们不需要再特定时间到公司,任何时间,只需要把工作完成,怎么做、何时做、在哪里做,都取决于他们自己,甚至连开会都是选择性的。

结果呢?几乎所有公司的生产力都提升了,工作投入度提升,工作满意度提升。

在座的各位可能会说:“嗯,听起来不错,就是太理想化了。”不,我有证据!

在上世纪90年代,微软开始了一个叫做Encarta的百科全书计划,他们使用了所有正确的激励机制,所有的诱因。他们付钱给专业人士,让他们写和编辑这些文章,收入颇丰的主管们监督整个计划,确定它不会超过预算和时间。

几年后,另一个百科全书计划开始了,完全不同的模式——为了兴趣而作,没有人能拿到任何一毛钱,只因为自己喜欢做而去做。

如果你在十年前,到一个经济学家那里去,对他说:“我有两种撰写百科全书的模式,拿来相比谁会赢?”


那时你绝对不会找到任何一个清醒的经济学家,能够预知“维基百科”居然真的能够脱颖而出!成为一个奇迹!

让人们为了自己而努力工作,让人对工作有掌控感,让人对工作抱有使命感,这些,才是最好的激励因素!


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